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《怪物獵人世界:冰原》(猛漢王冰原)因其槽糕的優化而遭到差評轟炸,在Steam上獲得褒貶不一的評價,好評率僅為41%。不過游戲日報君發現除了優化外,不少玩家都在抱怨冰原本身的問題,也許優化差不是關鍵,這個DLC本就是個失敗作? 拋開服務器和優化問題,不少玩家認為卡普空亂改游戲機制,本應作為輔助的鉤爪系統卻逼著玩家使用,可部分武器與鉤爪相性并不好,這使得原本的戰斗節奏被打亂。而《怪物獵人:世界》獨有的生態系統也遭到玩家詬病,怪物亂入本來是用來提高游戲隨機性的,可冰原中這類怪物實在太多,它們爭吵起來就沒玩家什么事了。 冰原怪物的“多動癥”也被玩家們提到,各種不帶邏輯并隨機出現的招式,讓靠熟練度戰斗的獵人也只能碰運氣。這些高難度設計配合鉤爪系統本應讓游戲更加刺激,可現在卻變成了你不得不用鉤爪,可聚魔之地又讓玩家無限花式貓車,游戲特點又從困難變成了非常肝。 不少玩家吐槽他們之所以還在玩《怪物獵人世界:冰原》,是因為這款DLC的爛是相對于本體和系列舊作而言,新手玩家依然能玩得下去。可卡普空的這一系列改動勸退了一眾頂尖怪物獵人,他們要么退坑,要么回去玩舊作,以表達自己對冰原機制的不滿。 可以看出許多老玩家對冰原的這一系列改動并不滿意,不知道大家對此是怎么想的?返回搜狐,查看更多 責任編輯: |
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