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(映維網(wǎng) 2020年03月13日)在第一屆Qualcomm XR大賽之Qualcomm & Pico XR創(chuàng)新應用大賽中,來自普露科技的團隊研發(fā)了《歡樂打水漂》和《普露全景編輯器》,不過很遺憾因為完成度低而未能進入決賽。今天我們有幸采訪到了普露科技CEO李云,分享更多有關參賽作品的細節(jié)。 1. 問:請簡要介紹一下你們的參賽作品 李云:VR小游戲《歡樂打水漂》是一個古法新玩的創(chuàng)意游戲,有很多梗和有意思的彩蛋,比較硬核單機小游戲,旨在激發(fā)創(chuàng)意和科普VR。《普露全景編輯器》是一款專門為全景拍攝愛好者開發(fā)的零編程軟件編輯器,做到了所見即所得,旨在科普VR,讓更多人愛上VR,降低VR制作的門檻 2.問:參賽中碰到的挑戰(zhàn)有哪些,又是如何去解決 李云:團隊磨合是最難的,還有一些技術問題SDK等,只能通過不斷地嘗試來解決。我們的作品在創(chuàng)意和技術上對比獲獎的作品雖然功能沒他們強大,但是更接地氣,更具備商業(yè)化的條件,這與創(chuàng)始人管理咨詢的背景有關。VR的春天或許沒到但科普VR十分重要。 3. 問:對于你們的參賽作品,你最欣賞的是什么 李云:核心是策劃,還有就是團隊的磨煉,配合成熟的新技術,不斷創(chuàng)新!技術和解決方面這次我們也十分接地氣的開發(fā)了所見既所得的“零”編程VR編輯器。 4.問:參賽中最大的收獲是什么 李云:更多的是團隊的磨合 5. 問:請簡要介紹一下你們團隊 李云:普露科技是一家致力于用最前沿的新技術和理念來給企業(yè)提供信息化解決方案的綜合科技咨詢服務商。通過新科技和新理念使企業(yè)在時代的變革中保持領先地位,幫助企業(yè)跨越時代裂谷是企業(yè)的愿景和理念!創(chuàng)始人持續(xù)看好VR/AR,在所謂的“VR寒冬”創(chuàng)建了針對VR市場的公司,了解和看好新媒體和IP化的趨勢。堅持“內(nèi)容為王”的理念,多元化的創(chuàng)造產(chǎn)品,站在客戶角度,三方利益鏈的角度來真正解決痛點。 公司是全國首家專注于在基于VRAR3D+AI+IP的深度行業(yè)解決方案的專業(yè)科技服務公司 公司是世界物聯(lián)網(wǎng)組織OCF成員單位,上海虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟會員單位,上海市上海市軟件融合通信行業(yè)生態(tài)聯(lián)盟會員,目前核心團隊來自世嘉(SEGA)、用友、有妖氣知名漫畫家、金螳螂等行業(yè)頂尖人才。公司獲得“2017年度VAIA先鋒企業(yè)“的榮譽,同年同時獲得了VRSD的最佳AR內(nèi)容創(chuàng)意獎。 了解客戶,懂得需求,利用新技術來解決企業(yè)痛點是普露的職責是使命!誠信第一,客戶至上 是我們的原則! 6. 問:第二屆大賽已啟動,是否會參與第二屆大賽 李云:視情況而定。 PS:第二屆Qualcomm XR 創(chuàng)新應用挑戰(zhàn)賽已經(jīng)正式開啟報名 https://xr.qualcomm-challenge.com/ |
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